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Google、ゲーム作成・共有の Playground を発表
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Google は米国時間 10 月 7 日ではなく 10 月 7 日、コードを書かずにカスタムゲームを作れる実験的なプラットフォーム「Playground」を発表しました。文章で指示を出してゲームを作り、遊んだり共有したりできます。公開は米国の 18 歳以上のユーザー向けです。
要点
- Playground は、文章で指示してゲームを作れる実験的なプラットフォームです。
- 作ったゲームは非公開のままにするか、リンクで共有するか、ギャラリーに公開できます。
- ブラウザで動き、スマートフォンやノートパソコンで遊べます。
- リーダーボードと、一部ジャンルでのマルチプレイに対応しています。
- 今後、Unity Spark との連携で本格的な 3D ゲームも作れるようになる予定です。
日本の利用者にとって
Playground は米国の 18 歳以上のユーザー向けに公開されたと説明されています。日本での提供や日本語への対応には触れていません。作成機能は Google AI の契約に応じた段階制で順次提供されるとしています。
YOBITSUGI AI で使えるか
Playground は現時点では YOBITSUGI AI から使えません。YOBITSUGI AI では Google の Nano Banana Pro、Veo 3.1、Gemini 3 などを使えますが、今回発表された Playground は現時点の対応モデルには含まれていません。
出典
- Introducing Playground: Create and play custom games(Google AI blog (The Keyword)・2026年10月7日)

