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Google、ゲーム作成・共有の Playground を発表

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Google は米国時間 10 月 7 日ではなく 10 月 7 日、コードを書かずにカスタムゲームを作れる実験的なプラットフォーム「Playground」を発表しました。文章で指示を出してゲームを作り、遊んだり共有したりできます。公開は米国の 18 歳以上のユーザー向けです。

要点

  • Playground は、文章で指示してゲームを作れる実験的なプラットフォームです。
  • 作ったゲームは非公開のままにするか、リンクで共有するか、ギャラリーに公開できます。
  • ブラウザで動き、スマートフォンやノートパソコンで遊べます。
  • リーダーボードと、一部ジャンルでのマルチプレイに対応しています。
  • 今後、Unity Spark との連携で本格的な 3D ゲームも作れるようになる予定です。

日本の利用者にとって

Playground は米国の 18 歳以上のユーザー向けに公開されたと説明されています。日本での提供や日本語への対応には触れていません。作成機能は Google AI の契約に応じた段階制で順次提供されるとしています。

YOBITSUGI AI で使えるか

Playground は現時点では YOBITSUGI AI から使えません。YOBITSUGI AI では Google の Nano Banana Pro、Veo 3.1、Gemini 3 などを使えますが、今回発表された Playground は現時点の対応モデルには含まれていません。

出典

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